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  • GameCharts     Steam    勇者与亡灵之都
    Month Avg. Players Gain % Gain Peak Players
    January 2026 12 6 100% 26
    December 2025 6 0 0% 25
    November 2025 6 -6 -50% 19
    October 2025 12 3 33.33% 36
    September 2025 9 -10 -52.63% 30
    August 2025 19 -7 -26.92% 64
    July 2025 26 19 271.43% 154
    June 2025 7 6 600% 25
    May 2025 1 -2 -66.67% 16
    April 2025 3 -2 -40% 14
    March 2025 5 0 0% 20
    February 2025 5 -4 -44.44% 21
    January 2025 9 4 80% 29
    December 2024 5 4 400% 23
    November 2024 1 -4 -80% 13
    October 2024 5 2 66.67% 32
    September 2024 3 -4 -57.14% 16
    August 2024 7 -17 -70.83% 29
    July 2024 24 24 --- 55
    June 2024 0 0 --- 0
    May 2024 0 0 --- 0
    April 2024 0 0 --- 0
    March 2024 0 0 --- 0
    February 2024 0 0 --- 0
    January 2024 0 0 --- 0
    December 2023 0 0 --- 0
    November 2023 0 0 --- 0
    October 2023 0 0 --- 0
    September 2023 0 0 --- 0
    August 2023 0 0 --- 0
    July 2023 0 0 --- 0
    June 2023 0 0 --- 0
    May 2023 0 0 --- 0
    April 2023 0 --- --- 0

    About 勇者与亡灵之都

    首先战斗方面玩家可以使用鼠标查看敌人头上的buff信息,玩家可以使用鼠标查看敌人头上的buff信息,玩家可以使用鼠标查看敌人头上的buff信息。由于作者技术力有限所以不打算进行其他平台的移植,对此非常抱歉。

    独立制作的rpgmkaer作品,是偏黑暗的回合制战斗游戏,主角作为一个刚刚晋升的勇者,与其他几名同伴一起解决突然出现的亡灵复苏危机,在巨大的[迷雾之东]大陆中进行探索,完成自己的使命就此成为英雄,或是探寻这个世界的真相,终结一切的轮回。

    游戏采用碎片化叙事,其中对[勇者]、[世界的法则]、[神明]等均给出了明确的设定,且有一个完整独立的剧情。

    遇怪是明雷机制,且有隐身道具,在跑图方面不会折磨。战斗采用了ATB回合制,即根据敏捷决定行动速度的回合制战斗,玩家可以升级每一把武器,并装备多样的饰品进行战斗,并且可以在前期挑战一些后期敌人。游戏有多周目系统且二周目内容很多,玩家需要通过自己的直觉结合[讯息]来触发一些隐藏剧情。

    含有魂系要素(碎片化叙事和半开放式流程以及较为硬核的敌人和机制战),一些地方参考了blacksouls,npcdream等rm游戏。但是没有H内容。

    希望你能终结这个不断轮回的世界。