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  • GameCharts     Steam    三国群英传4
    Month Avg. Players Gain % Gain Peak Players
    December 2025 11 -1 -8.33% 24
    November 2025 12 0 0% 29
    October 2025 12 0 0% 26
    September 2025 12 -2 -14.29% 37
    August 2025 14 -1 -6.67% 34
    July 2025 15 3 25% 34
    June 2025 12 -2 -14.29% 33
    May 2025 14 1 7.69% 32
    April 2025 13 -2 -13.33% 33
    March 2025 15 1 7.14% 43
    February 2025 14 0 0% 32
    January 2025 14 2 16.67% 34
    December 2024 12 2 20% 29
    November 2024 10 -2 -16.67% 28
    October 2024 12 -4 -25% 30
    September 2024 16 0 0% 36
    August 2024 16 0 0% 35
    July 2024 16 0 0% 34
    June 2024 16 0 0% 37
    May 2024 16 3 23.08% 37
    April 2024 13 -1 -7.14% 30
    March 2024 14 -2 -12.5% 35
    February 2024 16 3 23.08% 36
    January 2024 13 1 8.33% 34
    December 2023 12 1 9.09% 35
    November 2023 11 -1 -8.33% 32
    October 2023 12 0 0% 32
    September 2023 12 -1 -7.69% 31
    August 2023 13 -1 -7.14% 32
    July 2023 14 -1 -6.67% 36
    June 2023 15 1 7.14% 39
    May 2023 14 0 0% 34
    April 2023 14 0 0% 37
    March 2023 14 -1 -6.67% 35
    February 2023 15 -2 -11.76% 35
    January 2023 17 1 6.25% 42
    December 2022 16 -2 -11.11% 44
    November 2022 18 2 12.5% 41
    October 2022 16 0 0% 40
    September 2022 16 3 23.08% 38
    August 2022 13 -1 -7.14% 32
    July 2022 14 0 0% 36
    June 2022 14 -1 -6.67% 35
    May 2022 15 -3 -16.67% 38
    April 2022 18 1 5.88% 38
    March 2022 17 4 30.77% 45
    February 2022 13 1 8.33% 35
    January 2022 12 1 9.09% 38
    December 2021 11 1 10% 33
    November 2021 10 0 0% 28
    October 2021 10 -2 -16.67% 29
    September 2021 12 -1 -7.69% 30
    August 2021 13 1 8.33% 32
    July 2021 12 1 9.09% 36
    June 2021 11 1 10% 30
    May 2021 10 2 25% 27
    April 2021 8 0 0% 29
    March 2021 8 -5 -38.46% 29
    February 2021 13 -5 -27.78% 33
    January 2021 18 3 20% 62
    December 2020 15 -18 -54.55% 43
    November 2020 33 --- --- 93

    About 三国群英传4

    游戏简介
    《三国群英传IV》是由奥汀科技研发的一款即时战略类游戏,是三国群英传系列的第四作。玩家将在游戏中重历三国时代,指挥武将驰骋于华夏神州大地之上,征战于天南地北之间,平定乱世,以一统中原为目标,最终建立属于自己的英雄事业。

    游戏特色:
    1. 内政系统即时演算,文官智力大有所用
    游戏整体即时化,在内政上也进行了全面的调整。首先,在内政施行的方式上,不再受到回合的限制。再者,拥有能力强大的文官,便可以在更短的时间内完成内政的项目,相应的,也能施行更多的内政项目。

    2. 野战系统中,地形因素影响战斗
    游戏中的大地图力求将真实的场景更好地呈现出来,使得武将能奔驰在壮丽的山河中。所有的城池、地形、路线等都非常清楚,地图上的固定路线将不复存在,城池与城池之间存在的会是群山、江水、丛林等能够自由移动的中原大地。进攻敌国之城不再受限于固定路线,不过,玩家也要随时保持警戒,防范敌国随时伺机侵略空虚的后方。

    3. 兵种阵型影响战局,弱势亦可变优势
    一个军团最多将能够组成包含五个不同兵种的部队,让《三国群英传Ⅳ》的千人战在游戏性方面能够拥有更多的变化。玩家需善用阵形,将士兵安排在他能够发挥最大作用的最佳位置上。只要善用阵形,任何玩家皆能战无不胜,攻无不克。

    注:游戏暂不支持窗口模式
    4. 随机事件丰富多样,三国事件再体验
    随着游戏中各种不同层面的即时化,各种不同的事件,也将应运而生。除了即有的三国时代大事之外,因势力、君主、情势等等的不同,各种假设的情况,在历史中可能存在的事件,也被混入事件系统之中。各种曾经被你所想象过的事件及可能性,这次,都将发生。有各种因情势不同而产生的”未知”存在于《三国群英传IV》中哦。