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  • GameCharts     Steam    做了个魔塔
    Month Avg. Players Gain % Gain Peak Players
    March 2026 0 0 --- 0
    February 2026 0 0 --- 2
    January 2026 0 0 --- 0
    December 2025 0 0 --- 2
    November 2025 0 0 --- 2
    October 2025 0 0 --- 1
    September 2025 0 0 --- 1
    August 2025 0 0 --- 2
    July 2025 0 0 --- 1
    June 2025 0 0 --- 2
    May 2025 0 0 --- 1
    April 2025 0 0 --- 2
    March 2025 0 0 --- 6
    February 2025 0 0 --- 0
    January 2025 0 0 --- 0
    December 2024 0 0 --- 1
    November 2024 0 0 --- 1
    October 2024 0 0 --- 1
    September 2024 0 0 --- 2
    August 2024 0 0 --- 2
    July 2024 0 0 --- 0
    June 2024 0 0 --- 2
    May 2024 0 0 --- 3
    April 2024 0 0 --- 3
    March 2024 0 0 --- 6
    February 2024 0 0 --- 3
    January 2024 0 0 --- 2
    December 2023 0 0 --- 3
    November 2023 0 0 --- 1
    October 2023 0 0 --- 5
    September 2023 0 0 --- 2
    August 2023 0 0 --- 1
    July 2023 0 0 --- 3
    June 2023 0 0 --- 0
    May 2023 0 0 --- 3
    April 2023 0 0 --- 2
    March 2023 0 0 --- 1
    February 2023 0 0 --- 3
    January 2023 0 0 --- 2
    December 2022 0 0 --- 3
    November 2022 0 0 --- 5
    October 2022 0 0 --- 4
    September 2022 0 0 --- 5
    August 2022 0 0 --- 5
    July 2022 0 0 --- 4
    June 2022 0 0 --- 5
    May 2022 0 0 --- 6
    April 2022 0 -1 -100% 6
    March 2022 1 -2 -66.67% 13
    February 2022 3 -4 -57.14% 14
    January 2022 7 7 --- 48
    December 2021 0 --- --- 12

    About 做了个魔塔

    这是款由虚幻4(unreal4)引擎开发,保留了原本玩法的换皮魔塔。

    在这里,你不用再上下左右进行缓慢爬行,我们为勇者加入了自动寻路的功能。
    为了防止寻路的时候打到不想打的怪,你可以开启防误触模式选择是否进行战斗。

    在这里,你不用再一遍遍的跑去找商人升级,我们把升级做成了随身携带的功能。
    只要按U键或者是升级按钮,就可以一键进行升级。

    在这里,你不用再为反复打开图鉴查询怪物信息而感到烦恼,
    我们增加了怪物头顶的伤害显示功能,还增加了鼠标挪动查看具体图鉴的功能。

    在这里,你不用再为存档数量发愁,
    我们加入了65535个存档槽位,包你够用。

    在这里,你也不用再为那些一言难尽的隐藏墙和隐藏道具查攻略,
    我们承诺不加入任何影响游戏性的彩蛋。

    最后,游戏中加入了大量的由虚幻引擎制作的视觉效果,应该会给你惊喜。



    平心而论,魔塔,这个来自于二十多年前的老游戏并不复杂。
    数值只有基础的攻防血量,计算模型是小学二年级水平的加减法,以及乘法。
    决定路线选择的,钥匙和门的对应关系也只有三种,
    游戏中所有的选择策略都可以被抽象为——先去打收益高的怪。
    但是用这些最简单的要素,却能组合出一个大多数人都没法第一次就通关的游戏,
    这里我斗胆代表一下大多数,起码我没有在第一次通关。
    就像蛋炒饭一样,最简单又最难,这确实是一件值得游戏制作者挑战的事情。

    做了个魔塔,欢迎大家体验游玩。
    这也是我们工作室在Steam上架的第一款游戏,还请多多包含,也请期待后续更多的作品。