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  • GameCharts     Steam    侠义九州
    Month Avg. Players Gain % Gain Peak Players
    December 2023 0 0 --- 0
    January 2024 0 0 --- 0
    February 2024 0 0 --- 0
    March 2024 0 0 --- 0
    April 2024 0 0 --- 0
    May 2024 0 0 --- 0
    June 2024 0 0 --- 0
    July 2024 0 0 --- 0
    August 2024 0 -4 -100% 0
    September 2024 4 -2 -33.33% 0
    October 2024 6 6 --- 0
    August 2026 0 0 --- 1
    July 2026 0 0 --- 0
    June 2026 0 0 --- 0
    May 2026 0 0 --- 0
    April 2026 0 0 --- 0
    March 2026 0 0 --- 1
    February 2026 0 0 --- 0
    January 2026 0 0 --- 0
    December 2025 0 0 --- 0
    November 2025 0 0 --- 1
    October 2025 0 0 --- 0
    September 2025 0 0 --- 0
    August 2025 0 0 --- 1
    July 2025 0 0 --- 1
    June 2025 0 0 --- 0
    May 2025 0 0 --- 0
    April 2025 0 0 --- 0
    March 2025 0 -1 -100% 0
    February 2025 1 -1 -50% 7
    January 2025 2 0 0% 9
    December 2024 2 -1 -33.33% 9
    November 2024 3 --- --- 8

    About 侠义九州

    《异侠传:道消魔长》是一款非常有自己特色的传统MMO即时战斗武侠独立手游。
    [挑战全网唯一全免费无任何充值渠道的MMORPG,欢迎前来打脸]

    在这个充斥着满是“648充值”的商业游戏年代里,我们只想干干净净的做点自己想做的玩法,用于致敬这个伟大的游戏时代,在中国游戏的崛起之路上,贡献自己的一份赤诚!

    说实话,我也不知道怎么用简单的话来描述这款游戏,因为我们想拥有好玩独特的内容实在太多!不如我来简单说说“异侠的江湖”里没有点什么吧!
    ①没有一键自动
    ②没有内购商城充值及一切点卡,月卡,会员卡
    ③没有玩家与玩家的任何“交易限制”
    ④没有上班打卡“一条龙”
    ⑤没有战力
    ⑥没有任务设定“卡进度”
    ⑦没有职业
    ⑧没有商城,没有坐骑,没有任何现代元素,没有大翅膀也没有宝宝!
    ⑨没有等级
    ⑩没有数值挖坑

    我们想做的是一个完全自由的真实江湖!这个江湖由玩家自己掌控!我们的理念是“地下秩序”依然是一种秩序,而这种秩序应该是由一个个性格迥异,立场不同的玩家们自己去设定和创造的!无论“侠肝义胆”抑或是“儿女情长”都是由你们来亲自书写,而作为开发者的我们要做的只是搭建一个开放、自由、好玩的平台,如此而已。

    在“异侠传”这个超真实的武侠世界,我们希望用呈现一个“传统武侠”搭台,“生活百业”唱戏的一个充满烟火气息的真实江湖。
    不管您是立志追求武道的极致,还是追求“商道”敛财,甚至大规模的门派霸图都能如愿。

    如您对以上内容都不感兴趣,那我们会强烈建议您体验”异侠传“主打的”“生活百业”以及“产业联盟”玩法。
    在这两个玩法里,可以实现任何您在现实中可能永远只能停留在脑海想象中的游戏体验。
    「生活百业」:
    您可以在游戏中选择当一个路边”小乞丐“通过乞讨其他玩家为生,也可以当一名天下闻名的”名伶”靠演出开秀为生,又或则你可以选择当一名天下闻名丧胆的“飞贼”靠偷其他玩家钱财为生,诸如此类职业应有竟有..........
    「产业联盟」
    您可以通过游戏内自由拍卖或者掠夺别人的游戏产业来当产业主,“异侠传”的产业是完全开放给玩家的,每个产业在游戏中获取的所有收益都归产业主个人所有,在整个“产业联盟”的玩法中既要学会合纵连横维系各产业间关...