• GameCharts     Steam    三国群英传
    Month Avg. Players Gain % Gain Peak Players
    May 2021 61 9 17.31% 113
    April 2021 52 -6 -10.34% 103
    March 2021 58 -45 -43.69% 130
    February 2021 103 -194 -65.32% 346
    January 2021 297 255 607.14% 1,577
    December 2020 42 -78 -65% 116
    November 2020 120 --- --- 367

    About 三国群英传

    游戏简介
    《三国群英传》是由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部作品 ,于1998年发布。
    游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。

    游戏特色:
    搜索地图,开发人口
    武将智力、武力达85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上。每年年初发钱,也可以从别的城市调兵来。人口多,金钱多,兵就多。

    筑城防守,征兵御敌
    守城时可为己方武将防御加成,通常武力相差5点以内会比较明显,受攻击时回避概率更大。

    文臣武将,皆有所用
    武将战斗后需要在城里休息才能回复体力和技力。而派遣智力较高的文将当做太守时,武将的回复速度会更快。

    兵种相克,权谋为上
    游戏内设有多种兵种,且兵种互相制约。
    招降武将时需要符合历史史实,若是武将所属君主尚未战败,则该武将也无法被招降

    注:游戏暂不支持窗口模式